《玩具总动员5》:经典光环褪色,IP情怀耗尽了吗?

截至上周末,《玩具总动员5》中国内地票房收了2.82亿元,全球累计票房倒是已经蹿到了10.22亿美元,光北美一个市场就贡献了4.48亿美元,照这势头,创下这个系列的新高也就是这两天的事。数字摆在这儿,谁都得承认,这个顶着“玩具”名头的动画IP,过了整整三十年,照样能撬动全球观众的钱包。可话又说回来,跟它在世界各地的风光一比,中国内地这2.82亿元的票房,实在有点拿不出手,显得不温不火,甚至可以说有点“冷”。这就让人犯嘀咕了,一个陪伴了咱们这么多年的老伙计,怎么到了自家门口,反而有点玩不转了呢?

上海师范大学影视传媒学院的许迪声副教授有句话说得挺到位:“经典IP最大的优势,是拥有过去。但最大的风险,也来自过去。”这话搁在《玩具总动员》身上,真是再贴切不过了。想当年,1995年第一部《玩具总动员》横空出世,那可是影史第一部全电脑三维动画长片,说它是“开天辟地”一点儿不夸张,直接给皮克斯那块金字招牌镶上了第一道金边。那时候观众走进电影院,看到胡迪和巴斯光年在屏幕上活蹦乱跳,眼珠子都快瞪出来了,那种视觉上的震撼,是划时代的。可许迪声副教授也一针见血地指出来,现在都什么年头了,动画制作技术一天一个样,什么精细画面、成熟工业流程,观众早就见怪不怪了,视觉奇观这玩意儿,早就不是什么稀缺资源了。当大银幕上随便一部动画片都做得跟照片似的,观众的眼睛被养刁了,你再拿“我们技术牛”出来说事儿,人家压根不买账。那问题就来了,除了这些花活儿,到底什么还能真正戳中人的心窝子?

这回《玩具总动员5》的剧情,倒是挺应景,把镜头直接怼到了数字时代。故事里,那些老玩具们碰上了新世代的玩意儿,平板电脑、智能手机、各种电子设备,把孩子们的眼球全勾走了,谁还稀罕摸一摸、抱一抱实体的玩具啊?胡迪、巴斯光年这帮老伙计,一下子就陷入了“价值危机”,感觉自己要被时代给甩下车了。这种焦虑,说白了,就是咱们每个普通人都能感受到的——科技渗透到生活的犄角旮旯,那种跟不上趟的恐慌,那种被替代的失落。动画片里的玩具在发愁,银幕外的成年人看着看着,心里头就不是滋味了,这不就是在演我们自己吗?

其实,《玩具总动员》这个系列,从来都不是只给小孩看的童话。从第一部到第五部,胡迪和巴斯光年他们在成长,故事的重心也在跟着变。最开始是胡迪的嫉妒和巴斯光年的自我认知,后来是友情和冒险,再到第四部,胡迪开始思考自己存在的意义。每一步,都在呼应着银幕外现实生活的变化。很多观众,打从记事起就跟着胡迪和巴斯光年一起长大,那首“我是你好朋友,你什么也别愁”的主题曲一响起来,几代人的回忆就全被勾出来了,那是童年,是青春,是回不去的时光。

上海师范大学影视传媒学院另一位副教授涂晓,他提到了一个“种树”的说法,觉得影视创作者就该有这种耐心,陪着角色和受众一起经历不同生命阶段的变迁。在他看来,好莱坞这些系列动画真正厉害的招儿,就是长期不懈地塑造角色的成长体系,一直追问人物内心的那些深层次问题。反观现在,不少创作者,一上来就搞“视听轰炸”,恨不得把制作经费全砸在你脸上,让你看得头晕目眩。可涂晓觉得,真正成熟的创作技术,反而该懂得“隐退”,在恰当的地方收着点,让角色和场景本身的那种氛围感,安安稳稳地透出来,陪着观众,而不是抢戏。

话虽如此,三十年的光阴,足够把一个IP熬成文化符号,也足够给它埋下新的麻烦。灯塔专业版的数据挺扎心,《玩具总动员5》的观众里,20岁以下的只占3.3%,40岁以上的倒是占了16.9%,最主要的观影人群,是25到40岁的中青年。这就尴尬了,一个本该是给孩子们看的动画片,结果成了大人的怀旧专场。对于系列老粉来说,第五部是童年故事的延续,是去电影院和老朋友叙旧。但许迪声副教授就提出了个疑问,对于那些新观众、对于今天在屏幕前长大的孩子来说,这第五部的剧情,真能让他们有“入坑”的冲动吗?恐怕很难。这里头有个绕不开的硬伤,就是《玩具总动员》的前三部压根就没在中国内地的院线公映过,大多数年轻观众,对这个IP的认知,可能只停留在“听说过但没看过”的层面,缺乏在电影院里的那种初遇体验和情感积累,没有这个根基,票房后继乏力,其实也算情理之中的事儿。

放眼望去,好莱坞这几年的大IP续集,好像都掉进了一个怪圈,续集一部接一部地出,真正能有突破的没几部;IP价值越滚越大,可原创的劲儿却越来越泄。许迪声副教授把这事儿看得很透:从商业角度讲,成熟IP就等于稳赚不赔的买卖,旱涝保收;可从创作角度讲,它也会让人沾上路径依赖的毛病,老是走老路,不敢冒险。怎么在安全和创新之间找平衡,这确实是好莱坞动画工业接下来得好好琢磨的难题。再加上,近些年一些IP改编作品,在选角、叙事,还有表达价值观念的方式上老是闹出争议,比如《白雪公主》《小美人鱼》这些,市场的反馈也给行业提了个醒:文化表达到底该怎么跟故事本身拧成一股绳?许迪声觉得,多元化表达,或者在IP里融入当下的议题,本身不是坏事儿,但关键是你得通过扎扎实实的人物塑造和情节推动,把你想说的道理讲圆了。要是光顾着在电影里塞些外部议题,把人物的真实感和故事的完整性都给冲淡了,那这作品的感染力可就大打折扣了。

回头再看咱们中国的动画,这几年在挖掘传统文化IP这事儿上也是下了功夫的,像《哪吒之魔童闹海》《浪浪山小妖怪》这些片子,票房都挺能打。但涂晓副教授提醒了一句,传统文化不能光停在视觉符号那个层面,光有皮没有骨。真正能走出国门、让全世界都看懂的片子,最后还得是回到人心和情感上头。你对一个人物内心那些细微的纹理,描摹得越精准、越透彻,就越能跨越文化的壁垒,打动不同肤色、不同背景的观众。说到底,能在大银幕上把观众看哭、看笑的,永远是那些最朴素、最普遍的人类经验,是放之四海而皆准的情感共鸣,这才是电影这行当里,最值钱的东西。

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