《战神》真人剧开发遇阻,重金聘请新编剧

《战神》真人剧开发遇阻,重金聘请新编剧
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近日,全球娱乐界的一则消息引起了广泛关注:备受期待的知名游戏《战神》改编真人剧集项目遭遇重大变动,原制作团队已全部退出,剧集将推倒重来。这一消息源自Deadline的报道,无疑给众多期待该作品的粉丝带来了不小的震动。
此前,Amazon米高梅和索尼影业电视部曾联合宣布,将把这款深受玩家喜爱的游戏搬上荧屏,并由Amazon负责播出。这一决定曾让无数《战神》系列的忠实拥趸兴奋不已,毕竟,《战神》不仅是一款在PlayStation 4平台上大放异彩的动作冒险游戏,更以其深刻的故事叙述、宏大的世界观以及主角奎托斯与其子阿特柔斯之间动人的情感纽带而广受赞誉。
《战神》真人剧开发遇阻,重金聘请新编剧-1
原定的制作团队由《时光之轮》剧版的运作人Rafe Judkins领衔,Mark Fergus和Hawk Ostby(《人类之子》《苍穹浩瀚》的编剧)加盟,这样的组合无疑为剧集的质量提供了有力保障。据悉,在退出前,三人组已经完成了第一季的多个剧本,并得到了索尼和Amazon方面的高度评价。然而,尽管如此,剧方还是决定寻求一个全新的创作方向,这背后的原因或许只有内部人士才能知晓。
《战神》真人剧集原计划改编自2018版游戏,聚焦于因过去在古希腊的杀戮而自我流放的战神奎托斯。在放下武器,隐居Midgard北境后,奎托斯的平静生活被挚爱的妻子去世所打破。为了遵从妻子的遗愿,他将与关系疏远的儿子一起踏上危险的旅程,将妻子的骨灰撒下九界最高峰。然而,这趟旅程远比想象中复杂,奎托斯不仅要面对父子关系的考验,还要与新神、怪物们战斗,以拯救世界的命运。
《战神》系列自诞生以来,便以其独特的魅力吸引了大量玩家。从最初的希腊神话背景到后来的北欧神话设定,游戏不仅讲述了主人公克拉托斯(即奎托斯)从复仇者到父亲的成长故事,还通过精美的画面、流畅的战斗系统以及深刻的剧情赢得了评论家的一致好评。如今,虽然真人剧集的制作遇到了波折,但相信凭借《战神》这一IP的强大号召力,未来仍有可能呈现出一部令人满意的作品。
对于Judkins来说,尽管他已经离开了《战神》真人剧集项目,但他仍然是Amazon和索尼的重要创作者。手头既有《时光之轮》这样的热门剧集,又与索尼签订了长期合作条约,未来无疑将有更多机会为观众带来精彩的作品。而对于《战神》的粉丝来说,虽然等待可能会更加漫长,但他们依然期待着有一天能在荧屏上看到那个熟悉的战神,继续他的传奇故事。

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