看《坠落2:死点》之前,我特意在电脑上把第一部又翻出来过了一遍。哪怕盯着那小小的13寸屏幕,六十米高空的眩晕感还是能顺着网线爬过来,手心直冒冷汗。续集这回换成了亨特妹妹贾克斯和她生前好友卢斯——其实是个顶替身份的比利,俩人不怎么熟,直奔泰国那座封了多年的关山山脉。当地人都叫它死亡禁区,全程沿着悬崖边的铁索栈道行进,号称高度和烈度都压过了前作。可真坐在影院里头,除了少数几个失足滑落的镜头能让人紧一下心跳,大半时间脑子里都在打问号。这类型片当然可以为了画面刺激让逻辑松一扣,但总不能连人物咋走到这一步都交代不清吧。
你想想她们这趟出门的起因。第一部里贝姬是被男友攀岩摔死的阴影逼的,跟亨特又是多年搭档,想借爬塔克服恐惧,好歹有个来龙去脉。这儿倒好,卢斯是个癌症病人,受了点亨特精神的感染就要替人完成心愿;贾克斯跟姐姐闹掰是因为当年双人跳伞被故意制造险情,她自己有工作有生活,硬是听着卢斯反复念叨什么走出阴影、战胜恐惧,就把登山包甩上了车。俩外行不说,连个基础的高空作业经验都没有,节奏推得飞快,说走就走,看着都让人觉得心里没底。刚进山就撞上危机,一千多米高的魔鬼栈道卡住了去路。为了够到对讲机,俩人轮番在快断裂的金属承重架上玩平衡术和引体向上。这哪是普通人靠肾上腺素能撑得住的?非要用闪回里她小时候体能出色的老底来圆,说服力实在勉强。

最让人出戏的是被困在那儿三天三夜的处理方式。电影里压根不讲究基本的生存常识。水从哪儿接?雨水收集没有,食物消耗也不管。前面明明铺垫过这季节关山多雨且地震频发,结果暴雨和地动全成了单纯把人往绝路上推的机械故障,自然环境一点活气都没有。中间还有个秃鹫啃食动物腐骨的桥段,开头贾克斯站在栈道上看得直往后缩,后来这个意象就像断了线似的彻底消失。要是按第一部的叙事习惯,这时候就该是濒死之人靠生啖血肉延续生命的残酷对照,结果愣是没下文。导演也挺想造高空压迫感,镜头里反复给栈道松动的锈蚀螺丝给特写,好几次直接切主角的主观视角垂直往下砸,看着确实晃眼。可等俩人卡在号称恶魔之肘的崖壁拐角休息时,脚底下结构早就摇摇欲坠,人家居然小腿悬空、身子前倾地瘫坐那儿喘粗气,跟在后花园歇凉似的。
后来男领队身份彻底露白,带着私货混进队伍的真实意图藏不住的时候,卢斯就像突然被下了降头。明知道全队只能依赖领队的物资才能挪出绝境,偏要把辛辛苦苦偷运上山的毒品箱一脚踢下千米悬崖。你说这是为了表明底线,硬是把两个人往更险的境地逼,最后强行复刻前作那种割绳子救人的惨烈结局,代价实在太大。结尾两人被人接应上去往山顶等待直升机盘旋的路上,贾克斯翻出亨特留下的旧笔记本,上面画着一条龙,旁边写着靠近它就能吞噬恐惧。经历过生死煎熬的人,站在这种本该沉淀下来的节点,创作者偏偏安排她一把扯开安全扣,大摇大摆地走过去。卢斯那边也是,嘴上挂着仰慕亨特,行动上全是拿命填坑的蛮干,最后连人带装备滚落深渊。贾克斯活下来举起酒杯认下这份恩情,说是感谢对方帮自己跨过了心魔,可这两人对高危环境的轻视,直接把故事的内核带歪了。《坠落》这套招牌本来是靠不断拉升的危险系数和视觉冲击吃饭的,但第一部至少透着股对重力和自然的敬畏,明白害怕本来就是活着的一部分。续集非要把它简化成无所畏惧、敢于盲目前冲就行,把拿命赌博当成克服恐惧的标准答案。这么仔细咂摸下来,反而比电影里那些岌岌可危的铁架子更让人脊背发凉。