《玩具熊2》预告:杀人机器归来
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(以下是按照您的要求撰写的口语化长文,约1200字)
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乔什·哈切森这小子又要回去值夜班了!去年他演《玩具熊的五夜后宫》差点被会杀人的机器玩偶搞疯,结果这片子成了2023年最邪门的票房炸弹——成本才2000万美金,愣是卷走2.9亿全球票房,把Blumhouse公司的开画纪录都破了。现在第二部定档今年12月5号,预告片4月28号刚放出来,油管上那些游戏粉已经炸锅了。
还记得第一部里那个阴森森的Freddy Fazbear披萨店吗?破旧的霓虹灯招牌,掉漆的机械玩偶,半夜会自己启动的监控摄像头…哈切森演的倒霉保安麦克拿着手电筒在走廊里狂奔的镜头简直成了经典。最瘆人的是那四个”吉祥物”——主唱熊弗雷迪、小鸡奇卡、兔子邦尼和海盗狐狸霍斯,白天是给孩子表演的可爱人偶,夜里就变成追杀保安的杀人机器。有个细节特别绝:当电量快耗尽时,监控屏幕会突然闪现玩偶贴脸的jump scare,电影院当场能听见观众把爆米花撒一地的声音。
这片子媒体评价烂得要命,烂番茄新鲜度才29%,说什么”剧情像游戏过场动画拼接的”。可观众压根不买账,爆米花指数冲到88%,CinemaScore评分A-。我认识个游戏主播看完连发三条推特:”那些打差评的肯定没玩过原作!要的就是这种还原游戏的窒息感!”确实,电影里连游戏里经典的”拉下面具骗过玩偶”的保命招数都完美复刻了。
说到游戏,这个系列简直是个深不见底的大坑。从2014年第一部游戏开始,开发者Scott Cawthon像疯了一样连着出了九部正作。最绝的是2018年《终极自定义夜晚》,能同时操控50个机械玩偶追杀玩家,手残党当场去世。那些藏在电话录音和像素小游戏里的背景故事更邪门——什么儿童失踪案、活人被困进玩偶皮套、人工智能发疯…去年电影里墙上若隐若现的”HES WATCHING”血字,就是游戏老粉才懂的彩蛋。
Peacock平台去年上线电影时直接爆服务器了,前五天观看量干翻了《月光光心慌慌:终结》这些大IP。有个数据特别有意思:35%的观众是18-24岁的Z世代,这帮人小时候躲被窝里看游戏实况吓哭,现在组团刷电影找童年阴影。洛杉矶环球影城2016年就搞过主题鬼屋,听说有游客被机械熊追着跑时真尿裤子了。
第二部预告片里新料不少:废弃的儿童游乐区突然亮起的彩球池,监控室里多出来的第五个玩偶身影,还有哈切森满脸是血对着对讲机吼”它们不是机器!”。导演艾玛·坦米这次玩更大,她之前拍《诡风怪谈》就擅长用环境制造压迫感。有个一闪而过的镜头可能是新反派——玩具架上那个缺了眼的木偶,游戏粉应该认得这是”傀儡”(The Puppet),在设定里能操控其他玩偶。
衍生宇宙也越铺越大。三本官方小说把失踪儿童的故事讲得更细,2016年出的RPG游戏《玩具熊的五夜世界》甚至搞出平行宇宙设定。去年万圣节我在Target超市看见满货架的发光玩偶周边,结账时前面初中生抱着弗雷迪熊公仔说:”我要训练它别在半夜掐我脖子。”
现在最热的猜测是第二部可能会引入”紫衣人”剧情线——游戏里那个连环杀手总穿着紫色制服。Reddit上有粉丝逐帧分析预告片,发现披萨店员工合照里有个模糊的紫色人影。要是真这么拍,估计又能引爆一堆游戏考据党的万字解析长帖。
说实话,这系列能火到现在真是奇迹。低成本恐怖片年年有,但能把jump scare玩出花,还能让观众心甘情愿二刷找细节的没几个。记得首映场散场时听见俩观众吵架,一个说”这剧情漏洞比瑞士奶酪还多”,另一个立刻怼回去”你行你去弗雷迪店里值个夜班试试”。可能这就是《玩具熊的五夜后宫》的魔力——明知是套路,还是会被突然亮起的红眼睛吓得从沙发上弹起来。