海拉鲁守护战!《塞尔达传说》真人电影定档2027年3月26日
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听说没?任天堂和索尼影业要联手把《塞尔达传说》搬上大银幕了!这消息去年11月刚放出来的时候,游戏圈直接炸了锅。要知道这可是1986年就开始陪伴玩家的经典IP,林克那把大师剑挥了快40年,现在终于要砍进好莱坞了。
导演找的是韦斯·鲍尔,就是拍《移动迷宫》的那位。说实话我当时看《移动迷宫》第三部的时候,主角团在末日废墟里狂奔的镜头,还真有点海拉鲁大陆的味道。编剧更带劲,德里克·康纳利来操刀,这人写过《侏罗纪世界》里恐龙满园跑的刺激场面,也编过《金刚:骷髅岛》那种神秘岛屿的冒险故事,让他来搞塞尔达的世界观,简直就像给呀哈哈配上了合适的克洛格种子。
现在全网最热闹的就是猜谁来演林克。要我说这角色可不好演,毕竟游戏里这位勇者三十多年都没开口说过话,全靠眼神和动作圈粉。我刷推特看到有人提议让《怪奇物语》里的查理·希顿来试镜,说他那个倔劲儿挺像;还有游戏粉坚持要找会拉手风琴的演员——毕竟《旷野之息》里林克弹琴的镜头太经典。塞尔达公主的人选就更玄乎了,昨天还看见论坛在争论该选像《指环王》里阿尔温那样的古典美人,还是《饥饿游戏》里詹妮弗·劳伦斯那种能打的女战士。
说到电影内容,官方现在捂得严严实实,就透露要讲年轻林克和塞尔达守护海拉鲁的故事。我打赌绝对绕不开加农多夫这个老冤家,就是不知道会不会出现米法她们这些英杰。要是能把《时之笛》里时之神殿的穿越戏码拍出来,或者还原《风之杖》里乘着红狮王号航海的情节,那影院里肯定全是游戏佬的鸡叫。不过最让我好奇的是呀哈哈和克洛格种子要怎么处理——总不能让真人演员满世界翻石头找金色大便吧?
任天堂这次敢搞真人化,明显是尝到甜头了。去年《超级马力欧兄弟大电影》狂揽13亿美金,环球影城里的蘑菇王国园区天天排长队。但塞尔达可比马力欧复杂多了,光是海拉鲁的地貌就从沙漠到雪山啥都有,更别说还有希卡族科技和古代守护者这些科幻元素。我看拍摄花絮里说要用实景+CG混合,新西兰外景地都开始搭台了,估计是想复刻《指环王》中土世界的那种真实感。
游戏党现在分成两派吵得不可开交。保守派担心毁经典,天天在Reddit上发”求别搞成《魔兽电影》第二”的帖子;激进派已经脑补到让宫崎英高来当艺术顾问了。要我说啊,只要别像当年《龙珠》真人版那样把龟派气功拍成奥特曼光线,能老老实实把大师剑试炼、四神兽这些核心梗玩明白,再让林克保留他那标志性的”哈!””呀!”战斗吼叫,这电影就成功一半了。
现在最大的悬念是2027年3月26日上映时,会不会撞上《塞尔达传说》新游戏发售。按照任天堂的套路,搞不好真会来个影游联动,就像当年《荒野之息》和Switch主机同步上市的神操作。我已经能想象到电影院门口排着两条长龙:一条等着看林克救公主,另一条等着买游戏里同款的新作——说不定这次塞尔达公主终于能当可控角色了呢?