《直到黎明》新预告:午夜惊悚死亡循环

《直到黎明》新预告:午夜惊悚死亡循环
百度云链接: https://pan.baidu.com/s/n5xxv6t7ry6aRL5xT4Y644m

## 听说《直到黎明》要拍电影了?这群倒霉蛋又要死一遍了!
还记得2015年那个让你在沙发上尖叫的恐怖游戏吗?没错,《直到黎明》要搬上大银幕了!索尼银幕珍宝和PlayStation联手搞的这个项目,定档4月25日在北美上映。导演是大卫·F·桑德伯格,就是拍过《雷霆沙赞》和《安娜贝尔2》的那位,这次他要带着一群年轻演员去黑木森林送死了——我是说,去度假。
《直到黎明》新预告:午夜惊悚死亡循环-1
预告片里我们看到艾拉·鲁宾、迈克尔·西米诺这帮年轻人,在一个鸟不拉屎的山间度假村开派对。本来应该是喝酒打炮的欢乐时光,结果不知道从哪儿冒出来个变态杀手。这群倒霉蛋得在漫漫长夜里想尽办法活到天亮——听起来简单是吧?但玩过游戏的都知道,这地方邪门得很,随便做个决定可能下一秒就领便当了。
说到游戏,当年可是把不少人吓得从沙发上弹起来。视觉效果和音效做得特别带劲,你随便选个选项都可能引发”蝴蝶效应”,导致完全意想不到的结果。比如你手贱去调查个怪声,可能下一章你的好基友就因为这个决定被剁成肉酱了。游戏里有海量线索要收集,从报纸剪报到老照片,拼凑出黑木森林背后的黑暗秘密。最绝的是那个QTE系统,稍微慢半拍按键,你控制的角色就得当场暴毙。
电影版要还原游戏的精髓可不容易。游戏里每个结局大概要玩9小时,而且有多重结局等着解锁。不知道导演要怎么把这么多可能性塞进两小时的电影里。是照搬某个固定结局,还是搞个原创剧情?预告片里看到不少游戏里的经典场景,比如那个阴森的木屋和积雪的山路,但具体情节还藏着掖着。
演员阵容挺有意思,艾拉·鲁宾和奥德萨·阿兹恩这些新生代要挑战游戏里那群作死小能手。想想看,他们得在镜头前重现游戏里那些让人头皮发麻的死亡场景——被陷阱夹断腿、掉下悬崖、被不明生物撕碎…希望他们片酬要得够高。
桑德伯格导演之前拍的恐怖片都挺有味道,《关灯后》就把人吓得够呛。这次他得在电影里平衡好恐怖和悬疑,既要让观众吓得抱在一起,又得把游戏里复杂的线索和谜题讲明白。预告片里几个jump scare已经很有那味儿了,昏暗的灯光下突然闪过的人影,远处传来的诡异声响…妥妥的恐怖片标配。
最让人好奇的是电影会怎么处理”蝴蝶效应”这个核心玩法。游戏里你可能因为早前随手救了个人,到后期就多出个帮手;或者因为嘴贱怼了同伴,关键时刻这货就见死不救。电影要是能把这些因果关系拍出来就神了,不过估计得靠闪回或者平行叙事之类的技巧。
总之,这片子要是拍好了,绝对能让老玩家找回当年被吓尿的感觉,顺便带新观众入坑。现在只能盼着4月25日快点到,看看这群倒霉孩子到底能活下来几个——按照游戏的尿性,能剩下一两个都算走运了。到时候电影院见,记得带条备用裤子。

本文来自网络,不代表小槽电影立场,转载请注明出处:https://www.toodiancao.com/36444.html
上一篇
下一篇

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注

返回顶部