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# 《我的世界大电影》:当方块遇上好莱坞
听说《我的世界》要拍电影的时候,我第一反应是”这玩意儿能拍成电影?”毕竟这游戏最出名的不就是一堆像素方块吗?但看完预告片和相关信息后,我发现自己可能低估了这群方块的生命力。4月4日北美和内地同步上映的《我的世界大电影》,看起来要把这个全球卖疯了的游戏变成一场真正的视觉冒险。
导演杰瑞德·赫斯可不是什么无名小卒,这家伙拍过《大人物拿破仑》和《疯狂神父》,特别擅长把怪咖角色拍得既好笑又让人心疼。这次他带着一帮好莱坞熟脸来折腾方块世界——”海王”杰森·莫玛、喜剧老手杰克·布莱克、还有《星期三》里走红的艾玛·迈尔斯,这阵容放在任何一部电影里都够看了。
故事讲的是四个现实世界里的”怪胎”被扔进了一个叫”主世界”的方块乐园。这地方可不得了,一切规则都跟《我的世界》游戏一模一样——你得靠想象力活着。想象一下,你早上醒来发现自己站在一个由方块组成的森林里,树是方的,羊是方的,连太阳都是方的,这得多魔幻?更糟的是,想回家就得先搞懂这个世界的奇葩规则。
预告片里有个场景特别逗,杰克·布莱克扮演的角色试图用现实世界的常识去理解方块世界,结果被一只方块猪追得满街跑。这时候资深玩家史蒂夫(杰森·莫玛饰)出场了,手把手教这群菜鸟怎么在方块世界生存——怎么撸树造工具,怎么躲避苦力怕,怎么在晚上来临前赶紧造个避难所。看过游戏直播的人肯定能会心一笑,这不就是每个《我的世界》新手必经的”死亡循环”吗?
说到游戏本身,《我的世界》能火十几年不是没道理的。它就像一盒电子乐高,你想怎么玩就怎么玩。你可以选择生存模式,体验从零开始的荒野求生;也可以选创造模式,当个上帝随心所欲造城堡。电影里最让我期待的就是看他们怎么还原游戏里那种”想造啥造啥”的自由感。预告片里已经能看到主角们用方块搭出来的各种奇葩建筑,有的像现代艺术,有的直接就是游戏里常见的”火柴盒”房子。
游戏里的五种模式在电影里应该都会有所体现。我特别好奇导演会怎么处理极限模式——这种模式下你只有一条命,死了就真的game over了。想象一下电影主角们面对这种压力时的反应,肯定特别有戏。还有和平模式,没有怪物骚扰,适合专心搞建设,不知道电影里会不会用来制造一些反差笑料。
难度级别也是个有趣的设定。游戏里你可以选择”和平”难度悠闲种田,也可以挑战”极限”难度体验硬核生存。电影里四个主角性格各异,估计对游戏难度的接受程度也不同。预告片里就有一个角色嚷嚷着要把难度调到最低,结果被其他人嘲笑,这种细节特别能引起玩家共鸣。
丹妮尔·布鲁克斯和詹妮弗·库里奇饰演的角色看起来是团队里的搞笑担当,总能在最紧张的时刻冒出几句神吐槽。比如有个镜头是他们遇到一群僵尸,库里奇的角色居然试图跟僵尸讲道理,结果当然是被追得屁滚尿流。这种幽默感正是杰瑞德·赫斯导演的拿手好戏,能把荒诞的情节变得合情合理。
塞巴斯蒂安·尤金·汉森饰演的应该是团队里的技术宅,预告片里他拿着红石捣鼓半天,结果炸了自己一脸黑。玩过游戏的都知道,红石电路是《我的世界》里的高阶玩法,能造出各种自动化设备。电影里要是真能还原出复杂的红石机械,那视觉效果绝对震撼。
从目前放出的物料来看,电影在还原游戏体验上下了不少功夫。方块世界的物理规则、生物特性、甚至那些游戏梗(比如挖矿时突然遇到岩浆)都被巧妙地编织进了剧情。有个场景是主角们排成一列挖矿,结果前面的人突然消失——老玩家都知道这是掉进岩浆了,后面的人一脸懵的表情简直笑死人。
最让我惊喜的是电影似乎没有简单地照搬游戏设定,而是加入了不少新创意。比如预告片里出现的”非方块”物体,这在游戏里是不可能存在的,但放在电影里却成了推动剧情的关键。这种在尊重原作基础上的创新,才是游戏改编电影最该有的态度。
《我的世界》最吸引人的地方就在于它给了玩家无限的创造自由。而这部电影看起来是要把这种自由精神通过一个引人入胜的故事传递出来。四个现实世界的”失败者”在方块世界里找到了自己的价值,这种设定既老套又永远有效,关键看导演怎么处理。
距离上映还有段时间,但从目前的信息来看,《我的世界大电影》有望打破”游戏改编电影必烂”的魔咒。它既能让老玩家会心一笑,又能给没玩过游戏的人讲个好故事。最重要的是,它看起来真的很有趣——在这个被各种超级英雄电影轰炸的时代,一部关于方块和想象力的电影反而显得新鲜感十足。
4月4日,是时候拿起你的”钻石镐”,去电影院体验这场方块冒险了。谁知道呢,说不定看完电影你会忍不住重新下载《我的世界》,再盖一次那个永远没完工的树屋。毕竟,这个方块世界的魅力就在于——它永远能让你想起第一次撸树造工作台时的那种纯粹快乐。